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#1 15-01-2010 00:26:34

Xavier
Administrateur
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Date d'inscription: 25-08-2006
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Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

Bonjour à tous.
Voila on remet encore sur le tapis cette fameuse histoire du tickrate.
Comme vous le savez actuellement nos serveurs CSS PRO (serveur match) sur la generation G4.2 PRO et G4.3 PRO (génération à venir) sont toujours en tick 150, mais voila plusieurs problèmes en découle.

Premier problème
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Zblock n'aime pas le tick 150, il désactive le bogue des portes (de nuke ...) et il faut jouer avec le phys_timescale pour avoir une ouverture normal.
Ce conflit rend instable le serveur et parfois il crash en plein match dans les maps où il y a des portes (exemple de nuke, de inferno etc.).
Et un serveur qui crash en plein match c'est vraiment pas top surtout quand c'est un bc2x.

Deuxième
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La consommation et la gestion du moteur. Même si le tick 150 force réellement le moteur hl2 à se rafraichir 150 fois par seconde, ce n'est pas bon pour lui. La consommation cpu est supérieur au tick 100. Forcer une application n'est jamais recommandé surtout quand c'est critique comme un serveur match. Sans zblock c'est très rare quand un serveur tick 150 plante, mais ça arrive encore ...

Troisième
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L'effet psychologique, on n'a fait pas mal de test sans dire tels ou tels serveurs est en tick 100 et 150 pour l'autre. Souvent les joueurs votaient pour le 150 sans le savoir mais y a t'il vraiment une différence ? Peut être une, mais très petite voir imperceptible. Ils n'avaient pas vraiment l'air convaincu ... Vu que le tick 150 va à l'encontre du moteur prévu pour le tick 100 ça augmente les problèmes.

Alors pourquoi pas un tick 120 ?
Ce n'est pas un bon plan, car il vaut mieux alors direct monter à 150 que de jouer avec de l'intermédiaire. Les ressources cpu sont très grande ce n'est donc pas 3% de consommation en plus qui va faire laguer votre serveur.

Le tick est 101 (à l'époque en 2006 c'est nous qui avions lancé cette idée) est vraiment excellent.
Pas de problème avec les portes, plus de problème de stabilité du serveur et on ne force plus le moteur hl2. Le tick 100 est trop limite, en match il risque parfois de chuter à 99.
101 nous laisse donc de la marge.

Pour ne pas poser de problème et pour être sur de tout.
Nous allons effectuer une série de tests avec pas mal de clients pour qu'ils comparent sans le savoir un tick 100, tick 101 et tick 150.

Après les tests on verra ce que nous devrons prendre comme décision.

Critiquer et donnez nous votre avis smile

C'est IMPORTANT !

D'avance merci smile

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#2 15-01-2010 00:52:34

ivoir_z
Membre
Date d'inscription: 08-10-2008
Messages: 12

Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

tick 101 ! smile, le tick 120 ou 150 c'est du psyco et si il y une différence et serait seulement visible en lan mais pas sur le net avec du "gros ping" façon de parler comparer au ping de lan ^^

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#3 15-01-2010 06:45:42

Sked
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Lieu: Liège
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

Je suis d'avis d'essayer le tick 101 (est-ce que le zb_doorfix fonctionnerait ou toujours la même astuce du phys_timescale ?). En théorie les headshots fuseraient encore mieux sur un tick 150 car les données sont plus souvent recalculées et le rafraichissement interne du serveur serait plus régulier. A essayer smile

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#4 15-01-2010 21:01:00

psyk0t
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Messages: 4

Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

Moi je pense que si après de multiples test les utilisateurs ne remarquent pas de difference que se soit sur du 101 ou 150, l'interet pour vous est tout bonnement de rester en Tick 101, non ?

Apres, dans le cas ou un server fonctionnant sur du 150 est élu par les joueurs, pourquoi pas ? Mais a condition de "limiter" les crash, même s'ils sont peu fréquent ...

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#5 16-01-2010 16:28:23

Xavier
Administrateur
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

Dès que on passe nos serveurs en Generation #G4.3 PRO (de la vrai bombe !) et en plus la fibre optique (liaison direct avec le réseau ovh plus de routage intermédiaire) (d'ici 1 à 2 semaines +-), on effectuera pas mal de tests avec pas mal de clients pour voir si il y a une vrai différence ou pas.

Le problème avec les crash du tick 150 c'est que on ne peut rien y faire, car c'est zblock qui n'aime pas cette vitesse de rafraichissement et on ne peut donc pas corriger ce problème.

Si effectivement il y a une différence entre le tick 101 et le tick 150 et que le 150 est encore mieux, on gardera toujours cette option mais on proposera par le panel aux clients de modifier le tick de son serveur. Soit 101 soit 150 (en prenant connaissance des risques du tick 150)

On préviendra par le site web que le tick 150 rend plus instable le serveur (avec zblock et même en général) et donc qu'il risque d'avoir des crash plus fréquent (pour ne pas que après on vienne nous dire :  "oui mais vos serveurs plantes tout le temps etc." )

Quand on avait fait les tests à l'époque entre le tick 101 et 150 on était en #G4.0, il faudra voir avec le G4.3 PRO si il y aura encore une différence.

Continuez à donner vos avis smile
Merci à vous tous.

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#6 21-01-2010 14:57:51

LVS.ProJkT
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

On va essayer de tester nos serveurs en Tick 150 et 101 et je reviendrai donner aussi mon avis tongue


LVS.BLUEHANDS recommande les serveurs wars G4#Pro2@19.50€/Mois
www.lovesu.eu  >> Passez nous rendre visite, Team CS:S Only

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#7 26-01-2010 15:25:12

Xavier
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

on pourra vraiment dire si il y a une différence une fois les G4.3 PRO avec fibre optique.
Mais déjà les premiers rapport de différence seront intéressants à connaitre.


J'attends avec impatience smile

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#8 28-01-2010 16:43:04

Xavier
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

alors après des premiers tests.
La différence entre un tick 101 et 150 est infime.
Il y en a une mais vraiment très petit.
Trop petite pour courir le risque de rendre instable le serveur en tick 150 (expliqué au dessus).
Les tests continues smile

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#9 01-02-2010 15:33:16

Xavier
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

et ça avance smile.
Donc on n'a effectivement remarqué une net différence entre le tick 100 / 101 et 150 au niveau de la stabilité.
Le zblock étant totalement responsable du problème en tick 150 et parfois 101.
Le serveur est parfaitement stable en tick 100 (aucun crash sur des maps avec les portes) le problème étant les portes.

En tick 101 c'est presque bon mais il y a encore parfois un petit crash +- 1 fois sur 10 dans une maps avec des portes.

Le tick 150 est quand à lui toujours bloquant.


Coté "touchabilité" c'est certain que le tickrate 150 ou 120 produit une légère différence au niveau de la sensation de fluidité.  Les balles on un impact plus important. La différence est notable au arme tels le deagle etc.

La différence ne vaux pas la peine de risque un crash en plein match car celle-ci est à peine perceptible.

Nous allons donc voir les services que nous allons proposer.
Probablement de base à l'installation un tickrate 100 ou 101 (en discutions) mais avec une mise à disposition dans le panel de changer le tick à soit 100 / 101 / 150 (avec en explication les risques du 101 et surtout du 150).

Nous attendons encore vos remarques smile

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#10 05-02-2010 19:56:07

Sanka
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

Salut a tous,

Voila nous avons tester le serveur en tick 150 et ensuite nous sommes passer en tick 100.

Pour moi et mes joueurs il y a quand même une différence en tick 150 ça touche mieux.

Le problème de la porte avec le z_block ce règle facilement avec phys_timescale donc pour nous le tick 150 vaut la peine wink

Bonne soirée

Sanka Leader activeX

http://www.activex-gaming.com

Dernière modification par Sanka (05-02-2010 19:56:30)

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#11 19-02-2010 01:39:49

Xavier
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

ce qui est vraiment sympa et puissant c'est le tick 150 sur les G5.
Ça fuse a crevé ! La on voit la puissance de bc2x.
Mais bon le problème du crash sous de_nuke et d'autre maps a porte reste toujours d'actualité ...

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#12 15-03-2010 01:48:57

Sked
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Messages: 9

Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

Nous sommes repassé en tick 100 :
- phys_timescale revenu à la normale (1.5), drop des armes normal
- zb_doorfix 1 fonctionne
- terminés les crash nuke

smile

Dernière modification par Sked (15-03-2010 17:19:49)

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#13 19-03-2010 16:24:53

Xavier
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Re: Tick 100, 101, 120 ou 150 ?

ha oui ce que on dit c'est la vérité.
Et coté touchabilité une différence ?

Le tick 100 est normal pour les serveurs au dessus ça change mais ça apporte aussi des problèmes.

Continuez à nous dire ce que vous pensez de l'affaire smile

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